NCV

Lineage2M Operation Policy

Lineage 2M

 Kebijakan Operasional Lineage2M

 

1.     Prinsip-prinsip umum

①    Kebijakan operasional ini berlaku untuk layanan game untuk Lineage2M.

②    Kebijakan operasional ini melengkapi syarat dan ketentuan, serta mencakup standar operasional layanan perseroan, serta hal-hal yang harus diperhatikan pengguna saat menggunakan layanan, seperti penindakan atas pelanggaran pengguna terhadap syarat dan ketentuan (selanjutnya disebut sebagai "pembatasan"), pengajuan keberatan terhadap pembatasan, dan kebijakan pemulihan.

③   Perseroan dapat dari waktu ke waktu mengubah kebijakan operasionalnya guna memberikan layanan yang lebih baik, dan dapat memberitahukan pengguna tentang perubahan tersebut melalui sarana yang mudah diakses (seperti pemberitahuan di situs web, pemberitahuan melalui e-mail, pemberitahuan/keterangan dalam layanan (in-service note), pesan push (push message), fanpage dsb.).

 

2.     Pembatasan/Laporan, Keberatan, dan Layanan Pengguna

①    Apabila seorang member mengetahui adanya pelanggaran atas syarat dan ketentuan atau atas kebijakan operasional oleh member lain, atau mengalami kerugian akibat hal tersebut, maka mereka dapat melaporkan detailnya kepada perseroan.

(1)    Panduan mengenai prosedur pembatasan/pelaporan untuk pelanggaran terhadap syarat dan ketentuan adalah sebagai berikut.

ž   Pelanggaran syarat dan ketentuan → (pelaporan) → investigasi→ (pemberitahuan awal) → pembatasan → pengajuan keberatan→ pemberitahuan hasil keberatan

②    Investigasi mungkin memerlukan beberapa waktu setelah adanya pelaporan, dan dalam beberapa kasus dapat dilakukan investigasi ulang.

③    Akun-akun terkait dapat dikenakan pembatasan sementara selama berlangsungnya proses investigasi terhadap masalah yang telah dilaporkan.

④    Member dapat mengajukan berbagai pertanyaan, permintaan, saran, dan keberatan terkait dengan pembatasan, layanan game Lineage2M, akun yang diretas, pelaporan atas pengguna yang bermasalah, dan lain-lain, melalui fitur “Laporan” di situs web.

(1)    Metode untuk pelaporan, pertanyaan, dan pengajuan keberatan adalah sebagai berikut:

[Pertanyaan]

ž  Pengguna dapat mengajukan berbagai pertanyaan, permintaan, saran, dan keberatan terkait dengan akun mereka, termasuk layanan game Lineage2M melalui menu “Pertanyaan” di situs web.

⑤    Apabila keberatan yang diajukan oleh member dianggap beralasan, maka perseroan akan segera mencabut pembatasan yang dikenakan kepada member tersebut dan memulihkan/mengembalikan item-item yang telah disesuaikan.

⑥    Laporan dan investigasi atas kerugian yang disebabkan oleh “akun yang diretas” dapat diajukan hingga 15 hari termasuk tanggal terjadinya kerugian akibat “akun yang diretas”.

⑦    Keberatan dapat diajukan dalam waktu 15 hari sejak tanggal pembatasan.

 

3.     Standar Operasional dan Kebijakan Khusus Lineage2M

①    Perseroan melakukan upaya terbaiknya untuk mencegah tindakan yang melanggar syarat dan ketentuan atau kebijakan operasional, dan untuk menyediakan layanan game yang lancar kepada penggunanya.

②    Perseroan mengelola informasi pribadi dan informasi kredit member secara aman, sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku dan kebijakan pemrosesan informasi pribadi. Pimpinan, karyawan, dan administrator perseroan tidak akan meminta atau mengungkapkan informasi pribadi, informasi akun, atau kata sandi milik member, kecuali sebagaimana diatur dalam syarat dan ketentuan serta kebijakan pemrosesan informasi pribadi.

③    Perseroan menerima laporan tentang bug dan eror yang terjadi dalam layanan game melalui dukungan pelanggan dan situs komunitas, dan berusaha untuk mengatasinya dengan cepat.

④    Perseroan akan meminta autentikasi akun, apabila diperlukan, untuk melindungi akun milik member dan menstabilkan layanan game.

⑤   Pimpinan, karyawan, dan administrator perseroan dapat memberikan jawaban yang terbatas atau mungkin tidak memberikan jawaban terkait pembaruan, arah pengembangan, dan konten lain yang tidak dapat diungkapkan karena karakteristik game tersebut.

 

4.     Kebijakan Penamaan

① Kategori Penamaan

(1) Karakter dalam game (nama karakter).

(2) Akun login (nama akun).

(3) Faksi/kelompok Anda dalam game.

(4) Konten penamaan lain yang diizinkan.

② Aturan Penamaan

(1) Dilarang menyebutkan nama-nama yang berkaitan dengan, atau yang dapat membuat ornag lain mengasosiasikan dengan, nama-nama tokoh besar, pemimpin pemerintah di seluruh tingkatan, atau pahlawan dalam sejarah.

(2) Dilarang menyebutkan nama-nama yang berkaitan dengan peristiwa atau konten yang bersifat reaksioner, anti-agama, pornografi, iklan, atau bertentangan dengan adat istiadat dan budaya setempat.

(3) Dilarang menyebutkan nama-nama yang bersifat ofensif atau provokatif terhadap orang lain dalam bentuk apa pun.

(4) Dilarang menyebutkan nama-nama yang dapat merusak reputasi atau mendiskreditkan Produk atau perusahaan penerbit.

(5) Dilarang keras menggunakan nama yang dapat membuat orang lain salah paham atau mengasosiasikan nama tersebut (baik karakter maupun klan yang menggunakan nama tersebut) sebagai anggota perseroan atau perseroan itu sendiri.

(6) Dilarang menggunakan nama yang merujuk pada atau menyiratkan bagian-bagian tubuh yang bersifat pribadi.

(7) Dilarang menggunakan nama yang bertentangan dengan adat istiadat atau tradisi budaya setempat. Setiap orang yang melanggar akan dikenakan sanksi berupa penghapusan karakter, penghapusan akun, atau pembubaran klannya. Dalam kasus yang lebih berat, akun pelanggar dapat diblokir dan seluruh keluhan atau klaim ganti rugi dalam hal ini akan ditolak.

(8) Dilarang menyebutkan nama yang mengiklankan layanan yang tidak disediakan oleh perseroan penerbit.

5.     Kebijakan Pembatasan

①    Jenis-jenis pembatasan adalah sebagai berikut:

(1) Pembatasan permanen terhadap penggunaan akun terintegrasi: Merupakan pembatasan yang secara permanen membatasi penggunaan seluruh game-game dan layanan-layanan terkait yang disediakan oleh perseroan.

(2) Pembatasan permanen terhadap penggunaan game: Merupakan pembatasan yang secara permanen membatasi penggunaan game Lineage2M dan layanan terkait.

(3) Pembatasan terhadap game untuk jangka waktu tertentu: Merupakan pembatasan yang membatasi penggunaan game Lineage2M dan layanan terkait untuk jangka waktu tertentu.

(4)    Peringatan: Merupakan bentuk pembatasan sementara, seperti pembatasan sementara terhadap akses ke game, larangan menggunakan chat (chat ban), pembatasan perilaku, penggantian nama karakter secara paksa, peringatan GM/CM, dan rekomendasi.

(5)    Penyesuaian item dan lainnya: Merupakan pembatasan yang menghapus informasi karakter, item, dan konten berbayar yang terkait dengan pelanggaran syarat dan ketentuan, atau perubahan atas jumlah dan karakteristik item tersebut.

(6)    Pemblokiran IP: Merupakan pembatasan yang membatasi akses ke game atau layanan melalui IP tertentu.

②    Apabila perseroan menjatuhkan pembatasan berdasarkan Ayat (1), maka perseroan dapat menarik kembali atau menyesuaikan profit (item, experience, dsb.) yang terkait dengan pelanggaran syarat dan ketentuan tersebut, dan untuk pelanggaran syarat dan ketentuan yang menyebabkan profit yang sulit dihitung, seperti penyalahgunaan bug dan penggunaan program secara ilegal, maka perseroan dapat mengatur ulang informasi penggunaan game atau membatasi penggunaan dan lingkungan akses terhadap sejumlah konten.

③    Segala tanggung jawab untuk pelanggaran syarat dan ketentuan yang timbul akibat akun yang diretas atau berbagi akun (account sharing) akibat alasan yang dapat dikaitkan dengan member, akan ditanggung oleh pihak-pihak yang melakukan pelanggaran syarat dan ketentuan serta nama pemilik akun tersebut, dan pembatasan dapat dikenakan untuk kedua akun tersebut.

④    Apabila dua atau lebih pelanggaran terhadap syarat dan ketentuan dikonfirmasi pada saat yang bersamaan, maka perseroan dapat menjatuhkan pembatasan untuk masing-masing pelanggaran tersebut secara simultan.

⑤    Perseroan juga dapat menjatuhkan pembatasan pada member yang terlibat dalam melakukan, atau bersekongkol dalam hal, pelanggaran syarat dan ketentuan member lainnya, atau pada member yang membantu atau mendapatkan keuntungan secara tidak wajar dari pelanggaran tersebut.

⑥    Apabila member lain memperoleh item yang didapatkan dari pelanggaran syarat dan ketentuan meskipun mereka mengetahui situasi tersebut, atau apabila mereka mendapatkannya secara cuma-cuma tanpa mengetahui situasinya, maka perseroan dapat menarik kembali item terkait.

⑦    Untuk alasan pembatasan dan isi pembatasan, akan mengacu pada tabel standar pembatasan dalam Pasal 6. Namun demikian, meskipun alasan pembatasan sebagaimana diatur dalam tabel standar pembatasan telah terjadi, pembatasan mungkin saja tidak dijatuhkan atau mungkin saja dijatuhkan pembatasan yang lebih ringan dari yang ditentukan oleh tabel standar pembatasan, dengan mempertimbangkan situasi khusus pada saat terjadinya pelanggaran syarat dan ketentuan, atau tingkat dampaknya terhadap layanan.

⑧  Meskipun pelanggaran tidak tercantum dalam tabel standar pembatasan pada Pasal 6, pembatasan tetap dapat dijatuhkan berdasarkan tingkat pelanggaran terhadap syarat dan ketentuan serta hukum yang berlaku.

 

6.     Tabel Standar Pembatasan

 

[Tabel Standar Pembatasan]

Jenis

Detail

Ke-1

Ke-2

Ke-3

Chat Spamming

Tindakan yang mengganggu penggunaan fitur chat dan notes oleh banyak pengguna dengan mengirimkan konten secara berlebihan atau menggunakan konten yang sama berulang kali melalui jendela chat dan notes.

* Apabila pembatasan berupa peringatan dijatuhkan sebanyak 3 kali dalam jangka waktu 7 hari, maka dapat dikenakan pembatasan jangka waktu 3 (tiga) hari.

* Pembatasan terkait penggunaan akun dapat diterapkan berdasarkan akumulasi pelanggaran dan tingkat keparahannya.

Peringatan
(Chat/notes tidak diizinkan selama 60 menit)

Peringatan
(Chat/notes tidak diizinkan selama lebih dari 60 menit hingga kurang dari 300 menit)

Peringatan
(Chat/notes tidak diizinkan
selama lebih dari 300 menit)

Nama yang tidak pantas

“nama yang tidak pantas” merujuk pada digunakannya nama-nama dalam masing-masing sub-ayat Pasal 4 untuk nama karakter, nama aliansi, dsb.

※ Pembatasan karakter sementara dapat dijatuhkan selama proses penggantian nama karakter.

※ Detail tentang penggantian nama karena “Penggunaan nama yang tidak baik" dapat diumumkan secara terbuka melalui komunitas resmi.

※ Apabila "nama yang tidak pantas" digunakan secara berulang dengan tujuan mengganggu pengguna lain, maka pembatasan sebagaimana diatur dalam kebijakan "nama yang tidak pantas" dapat diberlakukan.

Peringatan (termasuk penggantian nama)

3 hari (termasuk penggantian nama)

7 hari (termasuk penggantian nama)

Pelaporan palsu, dsb

Penyalahgunaan papan buletin atau dukungan pengguna dengan tujuan mengganggu penggunaan game secara normal oleh pengguna lain atau mengganggu operasional game secara normal oleh perseroan

Peringatan

3 hari

7 hari

Chat yang bersifat menghina (abusive)

“Chat yang bersifat menghina” merujuk ke tindakan yang menggunakan ungkapan-ungkapan berikut ini:

(1) Ungkapan yang dapat menimbulkan rasa tidak nyaman atau penghinaan secara seksual kepada pihak lain

(2) Ungkapan yang mengandung penghinaan, kata-kata kasar, promosi/iklan, atau konten yang bersifat sensasional;

(3) Ungkapan  yang mendiskriminasi ras atau gender

(4) Ungkapan yang dinilai bertujuan untuk mengkritik, menghina, atau mencemarkan nama baik pihak tertentu, baik individu, kelompok, organisasi, wilayah, agama, dan sebagainya;

(5) Ungkapan yang meniru identitas perseroan, karyawan, pejabat, dan administratornya.

(6) Ungkapan yang menyiratkan niat untuk memelihara akun (foster an account) atau menukar item dengan uang tunai maupun transaksi langsung

(7) Ungkapan yang dianggap melanggar merek dagang atau hak cipta pihak ketiga atau menimbulkan kerugian

(8) Ungkapan yang dilarang berdasarkan syarat dan ketentuan

(9) Ungkapan yang bertentangan dengan peraturan perundang-undangan atau norma sosial.

Apabila dampak yang ditimbulkan oleh “Chat yang bersifat menghina" bersifat minor, maka “Peringatan” dapat diterapkan sebagai pengganti pembatasan game dalam jangka waktu tertentu .

※ Pembatasan tingkat kedua dapat dikenakan terhadap pembatasan pertama, untuk “Chat yang bersifat menghina” ditujukan kepada banyak pengguna atau menimbulkan ketidaknyamanan serius kepada pihak lain.

Selama 7 hari apabila ada 3 akumulasi peringatan

30 hari

90 hari

Percobaan transaksi dengan uang nyata (Real-money transaction attempts)

(1) Tindakan berupa upaya atau promosi terhadap salah satu bentuk tindakan sebagaimana dimaksud dalam butir “Transaksi uang nyata”;

(2) Tindakan berupa upaya atau promosi atas “perdagangan akun”;

(3) Tindakan mempromosikan “transaksi uang nyata” atau situs dan sejenisnya yang memfasilitasi tindakan “perdagangan akun”.

※ Apabila “Percobaan transaksi uang nyata” dilakukan secara berulang untuk tujuan komersial/keuntungan, maka pembatasan bersifat “permanen” dapat dikenakan sebagai pembatasan pertama.

※ Apabila pembatasan kumulatif telah diterapkan atas “Percobaan transaksi uang nyata”, maka pembatasan permanen dapat diberlakukan.

3 hari

7 hari

30 hari

Gangguan Terhadap Permainan (Gameplay Interference)

Penyalahgunaan sistem game/sistem operasional untuk mengganggu penggunaan game secara normal oleh pengguna lain.

※ Apabila gangguan yang disebabkan oleh "Gangguan Terhadap Permainan" bersifat minor, maka "Peringatan" dikenakan sebagai pengganti dari "Pembatasan terhadap game untuk jangka waktu tertentu".

※ Apabila ada gangguan pada beberapa pengguna atau gangguan berat pada pengguna tertentu akibat "Gangguan Terhadap Permainan", pembatasan "Jangka Waktu (90 hari)" dapat diterapkan pada pembatasan pertama.

7 hari

30 hari

90 hari

Upaya Penipuan (Fraud Attempt)

Tindakan percobaan "penipuan"

 

※Dalam hal "Upaya Penipuan" dilakukan dengan menyamar sebagai administrator atau karyawan perseroan, maka pembatasan permanen dapat dikenakan sebagai pembatasan pertama.

 

7 hari

30 hari

60 hari

Transaksi dengan uang nyata (Real-money transaction)

(1) Tindakan berupa perdagangan item dalam permainan dengan uang tunai, barang/jasa nyata, atau item game lainnya.

(2) Tindakan berupa penyerahan karakter kepada orang lain dengan imbalan uang tunai atau barang/jasa nyata, serta untuk melakukan pemeliharaan (fostering) karakter tersebut atas nama orang lain.

7 hari

30 hari

90 hari

Perdagangan akun

(1) Tindakan berupa perdagangan akun game atau karakter dalam suatu akun dengan uang tunai, barang/jasa nyata, atau item game lainnya.

7 hari

30 hari

90 hari

Tindakan Spekulatif (Speculative Act)

(1) Tindakan yang menentukan keuntungan dan kerugian dengan sengaja bertaruh item, dll., memberikan manfaat properti kepada seseorang tertentu dan memberikan kerugian kepada peserta lainnya.

(2) Tindakan membantu atau mempromosikan tindakan yang telah disebutkan di butir (1)

7 hari

30 hari

90 hari

Gangguan pada operasional game

(1) Tindakan meniru identitas perseroan, karyawan, pejabat, dan administratornya

(2) Menyebarkan informasi palsu, yang menyebabkan kebingungan pengguna lainnya lewat cara-cara lain yang ilegal, dan mengganggu operasi game perseroan.

30 hari

90 hari

Permanen

Akun yang diretas

Tindakan mengakses akun pengguna lain tanpa izin dan tindakan membantu atau menggunakan akun tersebut dengan cara apa pun untuk mendapatkan keuntungan darinya -> maka akun pelakunya akan dibatasi

Permanen

 

 

Penipuan

Tindakan menipu pengguna lain dan mengambil keuntungan yang tidak adil dalam game

Permanen

 

 

Kebocoran informasi pribadi

Apabila informasi pribadi member lain disebarkan tanpa izin

Permanen

 

 

Commercial spam

Tindakan menggunakan layanan game untuk mempromosikan tujuan selain tujuan asli dari layanan game, seperti untuk komersial/keuntungan, penjualan, iklan, dan promosi

Permanen

 

 

Akun yang diretas

(Memasukkan data palsu (false entry) atau penggunaan informasi pribadi yang palsu)

Tindakan terus-menerus menggunakan informasi identifikasi dengan memasukkan data palsu (false entry) pada informasi akun, atau menggunakan tanpa memodifikasi, informasi yang dirubah

※ Apabila suatu akun dibatasi karena pendaftaran informasi oleh pihak lain, akun dapat dicabut pembatasannya setelah melalui prosedur verifikasi identitas.

Permanen

 

 

Akun yang diretas

(Pencurian Identitas)

Tindakan membuat akun dengan menggunakan informasi pribadi orang lain.

Integrasi

 

 

Transaksi penipuan

Tindakan membayar layanan berbayar dengan menggunakan metode pembayaran orang lain tanpa izin

Integrasi

 

 

Penyalahgunaan kerentanan Sistem/Bug

(1) Tindakan mengambil keuntungan dari eror dalam dalam game atau layanan atau menyebabkan kerugian bagi orang lain

(2) Tindakan yang memengaruhi keseimbangan atau sistem game dengan menggunakan eror dalam game atau layanan

※ Meskipun tidak ada maksud apa pun, "penyesuaian item, dsb." dapat dilakukan seperti menghapus item yang terkait dan menyesuaikan poin experience.

Integrasi

 

 

Penggunaan program pihak ketiga yang tidak disetujui

(1) Tindakan memproduksi, menggunakan, dan mendistribusikan program komputer atau perangkat (selanjutnya disebut sebagai "program pihak ketiga yang tidak disetujui") yang menghilangkan langkah perlindungan teknologi untuk layanan game atau mengganggu operasi normal.

(2) Tindakan mengadaptasi program yang disediakan oleh perseroan yang berkaitan dengan program game atau layanan game atau menggunakan program yang dimodifikasi secara tidak wajar.

(3) Tindakan menyebarkan, mendistribusikan, atau mengatur sendiri program pihak ketiga yang tidak disetujui atau penggunaannya untuk orang tertentu atau sejumlah orang yang belum ditentukan

Integrasi

 

 

Gold Farming/Workshop
(Untuk Tujuan Mendapatkan Keuntungan)

(1) Tindakan menggunakan game dengan beberapa akun atau secara organisasi dan kolektif untuk tujuan mendapatkan keuntungan.

(2) Tindakan memperoleh item secara tidak adil melalui "penggunaan program pihak ketiga yang tidak disetujui" atau "tindakan spekulatif" dengan beberapa akun, atau memindahkan dan menukarkannya dengan uang tunai untuk tujuan keuntungan.

Integrasi

 

 

Eksploitasi pengembalian uang di pasar terbuka

(1) Dalam hal keuntungan tidak adil diperoleh dengan mengeksploitasi kebijakan dan proses terkait keanggotaan, pembayaran, pembatalan pembayaran, dll., yang disediakan oleh operator bisnis pasar terbuka.

(2) Dalam hal menyebarkan metode untuk menghindari atau menyalahgunakan kebijakan dan proses terkait operator pasar terbuka.

Integrasi

 

 

         ※ "Integrasi" berarti "pembatasan permanen pada penggunaan akun terintegrasi," "permanen" berarti "pembatasan permanen pada penggunaan game," dan "jangka waktu (tanggal)" berarti "Pembatasan terhadap game untuk jangka waktu tertentu" selama jangka waktu tersebut.          

         ※Meskipun tidak tercantum dalam tabel standar pembatasan di atas, pembatasan tetap dapat dijatuhkan berdasarkan tingkat pelanggaran terhadap syarat dan ketentuan serta hukum yang berlaku.       

         ※ Hal ini dapat dihitung berdasarkan akumulasi dan tingkat keparahan pembatasan.

 

7.     Kebijakan terhadap akun yang tidak diakses dalam jangka waktu lama

① Untuk peningkatan layanan dan kelancaran operasional game, perseroan dapat menghapus informasi karakter pada akun (selanjutnya disebut "akun yang tidak diakses dalam jangka waktu lama") yang memenuhi syarat sebagai berikut:

(1)    Lebih dari 180 hari berlalu sejak tanggal akses game Lineage2M terakhir

(2)    Berakhirnya periode untuk layanan berbayar Lineage2M

②    Untuk memastikan fungsi aliansi yang lancar dalam layanan game, perseroan dapat mencabut atau mengalihkan wewenang pengelolaan aliansi milik karakter monarki (monarch) yang memenuhi syarat berikut, sesuai permintaan anggota aliansi.

(1)    Lebih dari 30 hari berlalu sejak tanggal akses game Lineage2M terakhir

(2)    Dalam hal pembatasan penggunaan game selama lebih dari 90 hari

③    Apabila informasi game karakter dihapus di akun yang sudah lama tidak diakses, maka perseroan akan memberi pemberitahuan sebelumnya mengenai jadwal penghapusan dan isi informasi game, melalui pengumuman, situs resmi, dan fanpage.

④    Berdasarkan kebijakan untuk akun yang sudah lama tidak diakses, karakter yang dihapus dan nama karakter tidak dapat dipulihkan.

 

8.     Kebijakan Pemulihan    

①    Kehilangan dan perubahan dalam informasi penggunaan game (seperti item, barang game, experiences, pencapaian, level, dsb.) yang disebabkan kesalahan oleh perseroan atau kesalahan teknis dalam layanan game, dapat dipulihkan sepanjang tidak mengganggu keseimbangan game apabila teknologi layanan komunikasi dan informasi terbaru memungkinkan Anda untuk memeriksa data dalam game.

②    Apabila misi (quest) tidak dapat dilakukan karena kesalahan teknis dalam layanan game, maka perseroan akan bekerja sama semaksimal mungkin untuk memastikan misi (quest) dilakukan secara normal dalam cakupan teknologi layanan komunikasi dan informasi terbaru. Apabila perlu, item misi (quest) dapat dipulihkan, atau informasi karakter dapat diubah.

③    Member yang ingin melakukan pemulihan berdasarkan Ayat (1) atau (2) harus mengajukan pemulihan melalui layanan pengguna dalam waktu 15 hari, termasuk tanggal kehilangan dan perubahan informasi penggunaan game.

④    Pengajuan pemulihan berdasarkan Ayat (3) harus diajukan langsung oleh pemilik akun yang mengalami kehilangan atau perubahan informasi penggunaan game, dan permohonan yang diwakili pihak ketiga tidak diizinkan.

⑤    Perseroan dapat memodifikasi, mengubah, dan menghapus konten layanan game melalui patch atau pembaruan, setelah adanya pemberitahuan sebelumnya apabila diperlukan untuk alasan operasional dan teknologi, serta pemulihan dibatasi hanya terkait modifikasi, perubahan, dan penghapusan informasi penggunaan game milik member yang disebabkan oleh hal tersebut.  Namun, apabila ada alasan yang memenuhi kondisi Pasal 14 (4) dalam Syarat dan Ketentuan, hal ini akan diberitahukan selanjutnya. Selain itu, konten berbayar dapat dimodifikasi, diubah, atau dihapus apabila dianggap perlu untuk perencanaan atau pengoperasian game (keseimbangan game, dsb.). Dalam hal ini, perseroan harus memberikan kompensasi kepada member, dengan item lain bernilai sama yang dapat digunakan dalam game. Member tidak dapat mengklaim kompensasi untuk kerugian yang terkait dengan tindakan tersebut oleh perseroan.

⑥    Kehilangan atau perubahan dalam informasi penggunaan game di masing-masing sub-ayat berikut tidak mendapatkan pemulihan atau kompensasi kerugian.

(1)    Kerugian yang disebabkan oleh kelalaian atau ketidakmampuan member untuk memahami sistem game, pengumuman, syarat dan ketentuan, serta kebijakan operasional

(2)    Kerugian yang disebabkan oleh penggunaan normal layanan game oleh member, seperti peleburan (melting) item, penguatan (reinforcement), manipulasi (manipulation), dan penjualan toko, dsb.

(3)   Segala kerugian yang disebabkan oleh penggunaan layanan game dengan cara yang tidak diakui oleh perseroan, seperti transaksi item, transaksi akun, dan berbagi akun, dsb.

(4)    Kerugian yang disebabkan oleh perubahan perangkat atau inisialisasi perangkat (device initialization)

(5)    Kehilangan level aliansi karena disintegrasi aliansi

(6)    Kerugian yang disebabkan karena informasi transaksi yang tidak diperiksa secara akurat, seperti nama, harga, nomor item dsb. saat mendaftar/menjual/membeli item di bursa

(7)    Kerugian yang disebabkan oleh masalah antara member tanpa intervensi perseroan, seperti penipuan dalam game

(8)    Apabila kerugian seperti akun yang diretas terjadi karena kelalaian member dalam mengelola akun

 

9.      Pemulihan Karakter

- Karakter yang terhapus secara tidak sengaja dapat dipulihkan setahun sekali per akun.

 

 10.   Kebijakan Akun Tamu

    Akun tamu disimpan pada perangkat, dan informasi akun dapat hilang akibat tindakan seperti kehilangan perangkat, inisialiasisi pabrik (factory initialization), penghapusan cache dan data yang dapat menyebabkan data perangkat dipindahkan, hilang, atau diubah.

      Perseroan tidak dapat membantu apabila informasi akun tamu hilang akibat kelalaian pengguna, seperti perubahan/kehilangan perangkat, inisialiasisi pabrik (factory initialization), penghapusan cache dan data, serta sinkronisasi akun OS.

    Perseroan memberikan panduan di komunitas resmi tentang cara menghubungkan akun.